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产品 需求分析
用户体验
用户体验,(英语:User Experience,简称UX),是涉及到一个人使用一个特定产品或系统或服务的有关行为、态度、与情绪。用户体验,包括实际、体验、情感、有意义、有价值的人机交流、和产品所有权方面的问题。此外,它包括系统方面,例如实用、易用性、和效率。
墨记
APP研究的若干维度(二):产品研究
上一篇APP研究的若干维度(一):透过App,我发现当下的创始人最缺这三种能力下一篇APP研究的若干维度(三):内在价值研究前言时至今日,谁还小看APP,无疑要落后于时代了。当年,李彦宏面对移动互联网浪潮说了五个字:旧瓶装新酒。后来,百度用了几年去追赶,直到现在仍旧落后。同样,今天还认为...
关于UML你一定要了解的知识
UML是什么统一建模语言(UML)是一种可视化的建模语言,便于不同的人有效地交流设计结果。这篇文章中囊括了UML的入门知识。谁应该了解UML作为一枚产品喵,在写需求文档的时候用UML,尤其是用例图,能更好地逼迫自己去考虑更多的用户场景,更清晰地表达需求,从而便于后期的设计和开发工作。作为一只程序猿,...
为烂产品做运营是怎样一种体验?
有人在知乎邀请我回答一个问题,题目叫“为烂产品做运营是怎样一种体验?”一开始看到这个题目的时候我愣了一下,我做过烂产品吗?细数了一下过去经手过的产品线,好像一个个都还挺牛逼的,DAU千万级别甚至过亿的都有,目前为止还没有一个死掉的,说实话我在挑项目的时候会经常考虑这个产品会不会挂掉,做运营就像养孩子...
APP研究的若干维度(三):内在价值研究
上一篇APP研究的若干维度(二):产品研究下一篇APP研究的若干维度(四):创新如何落地?App还有价值观?如果可口可乐可以传递一种生活态度,你的iPhone可以传递你的信号,那么你选择的APP也就定义了你是谁。如果APP没有价值观,充其量也就是“备胎”(也有长时间的云备胎)。只有有内在价值、有个性...
产品分析之信息架构篇
每接触一些新事物、新概念、新理论、新技能时,我们总会提出这样一个问题:要怎么开始呢?或是怎么样才能入门呢?最近的设计群里很多小白时不时会蹦出一些可爱的问题,例如,欧尼酱,人家想学交互设计要怎样开始呢?我的回答是,从分析用户需求开始吧!(咿,你不是要讲信息架构么)不管是PM还是交互还是视觉,准确地把握...
智能硬件免费是出路吗?
素以行业颠覆者角色自称的周鸿祎,近日突然宣布自己“硬件按成本价销售”的想法太保守,要把360硬件产品的“成本价”变成真正的“价格为0”。原计划定价为199元的360小水滴智能摄像机将以0元价格免费送出100万台。白崎曾经参与过一个空气净化器的项目,也算是对智能硬件领域有些思考。近两年来智能硬件领域火...
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站点
Product Hunt
ProductHunt是一个供用户分享和发现产品的网站。网站于2013年由瑞安·胡佛(RyanHoover)创立,之后加入了YCombinator。用户可以以每天线性格式发送不同产品帖子到该网站上,网站亦有类似HackerNews或Reddit的留言系统。在一天中获取最高票的产品在当天的列表中排序最高。产品分成三个种类:科技(网络应用程序、移动应用程序、硬件产品等)、游戏(电脑、网上、流动)和书籍。
入手网
入手网,发现新产品,分享值得入手的产品
Behance
Behance是2006年创立的著名设计社区,在上面,创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(上面有许多质量上乘的设计作品),相互还可以进行互动(评论、关注、站内短信等)。
UX is not UI | Experience Design at Hello Erik
UIiswhatpeopleseeandtouch.Itiswhatcomestomindwhenthinkingofaproductoranexperience.ButtheUIstandsonthetopofahugeUXmountain.The
享应-颠覆你的应用世界
我们是一个阳光并且很有爱的创业团队,做的是高品质APP互动交流社区-享应,目标上线平台有iOS、安卓和微信公众号等。享应是一个主要提供给手机用户发现、分享、交流应用的互动平台。用户在社区里不但能第一时间发现国内外最新最酷的APP,也可以分享自己最喜欢的APP,为自己喜欢的APP点赞,在讨论区分享APP的使用体验和感受,跟众多用户进行高效直接的交流互动。我们2年内的目标是把更多的值得关注和有特点的精致APP带给一千万用户。
粽小喵
产品经理|专栏作者|猫奴
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文章
用户体验设计的6点真知灼见
在Dom&Tom公司,我们研发移动应用和在线平台已经有五年多的经验了。我们也和一些非常牛逼的公司有过合作,比如:通用电气,赫斯特集团,Priceline公司等等。经历了300多个项目后,我们学到了很多经验教训。现在我要为大家分享在这个过程当中得到的6个重要的见解,帮助大家把用户体验设计提升到一个新的水平。1、把你的设计想法告诉大家在UX设计的...
社区产品设计心得
今天我们来聊聊设计社区产品的一些知识,也是本人十分感兴趣的领域。首页,我们将社交分为熟人社交.明星社交.内容型社交即社区。它们的特性以及运作模式各不相同,切忌混淆。熟人社交:顾名思义就是熟人之间社交,目前国内做的好的有大家耳熟能详的qq.微信,特别是抢占移动端的微信,大杀四方。做这类产品初期聚焦于抢占市场份额,通过出色的构建互动方式让用户ugc,中期不断丰富内容。另一方面,通过...
打造价值创新的极致体验
每一个创新的方案不可复制,虽然我们都非常希望能提供一个简单易行的创新秘方,以保证每个项目都能成功,但是创新的稀缺性,恰恰决定了每一个成功的创新都是方案都是不可复制的,但其中的很多成功创新的案例中的基本规律和方法是可以借鉴的。在错综变化的商业环境...
体验不是一切
今天大家坐在这里说明你们对这个话题有兴趣,不是来打个酱油凑个热闹的。所以今天我就从大家的视角,谈谈作为设计团队的一员、体验团队的一员怎么来看设计管理。从这个角度,大家首先应该思考一下你的职业目标是什么?作为设计师除了喜欢做设计,或者你是因为一些其他的原因进到了设计这个行当。不论如何,你现在是在设计这条道路上,对于未来的思考是什么,你有什么样的目标?可能...
用户体验设计是什么东西?
一、什么是用户体验设计(UXD)用户体验设计是指用于交互体验设计中的一系列方法,它鼓励设计师提高用户体验质量,方法背后的逻辑就是简单易行。它是一种基本的,以用户为中心(UCD)的设计方法,它从用户语境的视角考虑用户的体验。这种方法的特点是通过观察用户体验是什么,而不是问用户要什么,以专业的知识和技术找到改进设计的方法。许多人都听过亨利福特的故事,用户只想要更快的马,而他发明...
当我们谈论用户体验时我们在谈论什么?(上篇)
所谓用户体验,指的是目标用户在使用产品、系统或服务时的综合主观感受,整个过程是理性和感性并存的。这里有两个重点。一是目标用户,二是纯主观感受。谁是目标用户?用户不等于客户,客户需求也不等于用户需求特别是对于一个乙方公司来说,我们获取的产品需求直接来自于客户(甲方)。有的客户会说我们要开发一个网站或者APP,要有什么功能,界面要什么风格。然后我们就根据客户说的去实现。客户的关注点是网站的功能和外观,而这些就是产品目标用户的实际需求吗?
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