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04月26日 20:49 Facts
清晰的产品定位是构建模型的基础。
很多人找我咨询有关品牌推广、产品自传播的问题,一般都会让他们先大概介绍下产品的情况。但我发现,很多老板们侃侃而谈了半个小时,还不能准确地说出自己产品的准确定位是什么,与竞品的区隔是什么。或者,即使有个明确的定位、有区隔,但这个点让人觉得抓得不够准,甚至是个伪需求。这里涉及到的还是老生常谈的定位问题,尽管很多都读过《定位》一书,对“定位,就是让你在潜在客户的心智中与众不同”这句话并不陌...
来自资源集 产品经理的自我修养
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04月26日 18:47 艾瑞克
品牌设计的思考过程,市场人员也需要了解此过程。
品牌在做设计的时候其实大致可以分为三个阶段,分别是:第一阶段,设计前期的产品思考;第二阶段,设计中期的品牌树立,视觉细节阶段;第三阶段,设计后期的品牌规范,其中包括VI体系规范和品牌推广相关的视频,手册等等。而我在这里主要想阐述的是设计前期,设计思考的内容。设计师在做设计之前是需要做设计思考的,但是有很多人却不理解为什么要做设计思考,难道就不能直接入手画图吗?而我...
来自资源集 市场营销和推广
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04月26日 15:58 吆喝科技AppAdhoc
Netflix在过去几年里已经走过了很长的路。从20年前的在线租赁DVD服务开始,到如今在线流媒体平台的8,670万用户,每天可产生1亿多小时的互动内容。而对于他们的产品而言,公司必须注重本身的视觉效果,这就不得不提到ab测试。俗话说,“一图值千字”,Netflix知道如果他们在90秒内没有抓住会员...
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04月26日 15:19 Coral
关于相关性业务的探讨与规划,值得学习。
作者:DAVIDMANNHEIM|翻译:xiuxiu,校审:Gogi本文长度2240字,建议阅读4分钟相关性可以提高用户体验,这不是什么秘密;用户体验的改善能带来转化率的提升,从而进一步提升用户忠诚度和留存。那么问题来了:如何提升相关性?答案在...
来自资源集 产品规划的思路方法总结
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04月26日 12:15 斌夏
细分用户群体,做到精准化运营。
什么是用户运营?它以最大化提升用户价值为目的,通过各类运营手段提高活跃度、留存率或者付费指标。在用户运营体系中,有一个经典的框架叫做AARRR,即新增、留存、活跃、传播、盈利。然而,从用户活跃到盈利,不是两个简单的步骤。如果用户打开产品既算活跃,就一定能保证商业模式盈利?优秀的用户运营体系,应该是动态的演进。
来自资源集 用户运营的方法论
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04月26日 10:44 恒生技术之眼
随着前端技术的不断演变进化,很多东西名字没变,但早本质早已今非昔比。“切图”就是其中之一吧。早期“切图”是非常形象的比喻,就是用PS把设计稿图切成一块一块,再用编辑器拼在一起,然后直接导出(那时候叫网页制作无可厚非)。现在的“切图”是一种思路。看到设计稿,设计师脑子里会迅速形成“切图”思路,哪些平铺、哪些用纯css实现,哪些用png24,哪些合并,UI的层次是怎样的,模板怎么组织.....
来自资源集 恒生技术之眼
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04月26日 09:23 李一天
天猫启动页的设计,从设计目标出发。
启动页改版前体验上的现状:为什么要对启动页进行改版呢,我们来回顾下:天猫客户端启动后,首先会看到一张很有氛围的启动页,几秒钟后,又出现一张闪屏,上面有很多活动相关文案,紧接着可能会出现“超级品牌日”的首屏霸屏,然后才能进入到正常的首页。其实刚才说到的每一张页面所想要表达的信息都是相互独立,互无关联的,给人一种信息断层的感觉。并且,用户需要接收2-3张页面的信息...
来自资源集 UI设计的案例、技巧总结
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04月26日 09:21 Jochy
调研人员可以参考学习下,值得研究学习。
用户调研有非常多的方法,常见的有:眼动实验、可用性测试、用户访谈、A/B测试、问卷调查、焦点小组、参与式设计等。问卷调查不是获取用户需求,而是验证用户需求,验证你猜想的对不对。问卷调查相对于中小型公司来说是一个性价比比较高的一种验证用户需求方式。为什么做问卷调查问卷调查从来不是获取用户需求,...
来自资源集 用户研究的方法总结
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04月25日 18:59 安夜
理解业务模型,进行有效的改版。
【前言】我们接受到的设计教育、看过的书籍或是关注过的公众号里流传着各式各样的关于设计流程的经典模型,比如DesignThinkingProcess,比如用户体验五要素,比如马斯洛需求层次理论,我们在感叹这些设计理论知识体系的如此经典和缜密的时候,有没有想过它们到底对实际的设计有多少的指导意义?有些经典的框架早在上个世纪就已经提出来,对于今天的设计现状是否仍然适用?我们有没有属于自己的关于...
来自资源集 设计师如何决策
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04月25日 17:19 鸵鸟
纯理论的问题策略解决方式,高端数据分析才用到吧。
最近学习了最优化理论,正好学到了机器学习中支持向量机(SupportVectorMachine)和最大熵模型(MaximumEntropyModel)中用到的KKT条件(Karush–Kuhn–Tuckerconditions).之前看了一些相关书籍,发现KKT条件的证明不是有些简略,就是太偏“数学”(对于非数学专业的学生可能看不懂)——不适合非数学专业的同学入门.因此我通过总结教材、上课笔记和加入一些帮助理解的重要注记(个人认为不“显然”的内容),写下这篇文章,供大家学习和交流!
来自资源集 产品数据分析的案例和经验总结
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04月25日 13:39 陈静
分析目标用户,根据用户的场景做出合理的设计。
为未来设计当前随着新零售的概念逐步推开,B2B业务也进行了新的模式尝试。不仅仅专注在电商层面,更多将服务和供应链的结合。因此当我们在设计对应产品时,也面临着这样的挑战,即:当前随着B2B的转型,包括从未来的BBC场景是一个融合大B类、小B与C类用户的综合场景,只参考单一的用户体验路径,将不符合业务发展方向。因此本文尝试通过之前的设计项目经验,将对应的设计成果进行整理,并抽象出BBC的...
来自资源集 产品设计的基础知识
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04月25日 10:58 meng_ty
很有见地,运营思维比方法更重要。
很多人在做运营的时候都忽视了最基础,最核心的东西,一上来就想着套用各种高大上的运营模型理论,其实这个是非常不利于运营人成长的。运营是一个比较接地气的工作,尤其是做用户运营。首先要放低姿态,要深入的了解并理解我们的用户,盲目的按照所学到的用户运营的理论或者方法论去建模、分类和生命周期管理其实是本末倒置的。运营方法论如果能够深刻理解会是运营利器,能够有效指导你去运营实践,但如果本本主义,那就会...
来自资源集 产品运营一线经验总结
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04月25日 09:24 陈小器
初期来说还是很重要的,只有当有数据判断,才能做创新型的设计。
@苏大牙牙牙:不可否认,被我们经常挂在嘴边的设计规范、方法及一致性对我们日常工作很重要。它可以提升操作一致性、提高工作效率、延续品牌定位等等…但是,不知道你们有没有发现,之所以有了这些方法和规范,导致很多设计师习惯性处于舒适区,从而放弃独立思考。每天做着重复性的工作,复用着前辈制定下来的模版,套用着别人的方法论,抱怨着工作没有挑战。我最近也在思考,一个遵从设计规范,按照所...
来自资源集 UI设计的小技巧
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04月25日 09:18 橘子
很多服务型的产品涉及不同模式的定价问题,可以参考这个案例学习。
作为页面布局的重要组成部分,表格的身影随处可见。了解与熟知ToB业务平台软件设计的工作人员都应该知道,表格在平台应用中的重要性。表格出现的概率不是一般的多,内容信息的排列布局、大量数据的展示、众多功能操作的按钮摆放,一般都会用到相应的表格,而且表格的样式类别也是多种多样。表格的设计也远远没你想象中的那没简单,可以说要想设计出满足业务需求、符合用户心智模型的表格不是那么的轻而易举。表...
来自资源集 交互设计的思路总结
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04月24日 18:19 吆喝科技AppAdhoc
Sabre是全球最大的GDS之一,没错,你买过的机票,包括国际和国内的所有航班:每四张票中就有一张票是通过Sabre交易的,它在航空领域内的影响力可想而知。这家在美国上市的技术公司,除了在和美联航和汉莎航空撕逼外,还发布了正在重新解构的航空业之三大趋势:1.当客户购买机票时,服务才刚刚...
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04月24日 16:26 李一天
好的产品和设计应该满足简单的呈现,清晰的表达。
前几天团队里的沈博士分享了《当产品规则太复杂,可能就错了》。作为设计师来说尤其认同,通常设计师会遇到复杂的产品规则因为各种理由不能砍的情况。就好比给癌症晚期病人看病,明知道他会死,还得装着很专业的样子去诊断。设计过程也是异常痛苦。好的产品和设计应该满足简单的呈现,清晰的表达。其实道理很简单,我们做的东西是给人用的。人是一个动物不是一台机器,人的认知和记忆能力是有限的。举一...
来自资源集 UI设计的案例、技巧总结
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04月24日 14:59 Axledt
设计师的输出物不仅仅是我们现在的UI界面,而是综合的解决方案。
4月22日,IXDC携手阿里巴巴B2B事业群用户体验部,为大家送上了“2017国际体验设计大会·杭州分论坛”,这次分论坛也是2017国际体验设计大会的重要组成部分。杭州分论坛以“重新定义用户体验—新商业下的体验设计”为主题,邀请了来自阿里巴巴、网易、美团点评、携程等公司的UX专家、总监、经理们分享优秀案例与经验成果,帮助参会者快速总结经验教训,提升改进自己的工作,获得新的启迪,结...
来自资源集 用户体验那些事
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04月24日 13:39 吉米
讲的很详细,关于网页设计的注意点,值得学习。
我之前写了一篇关于平面设计师技能提升的文章《优秀平面设计师养成记》,反响蛮大的,收到了不少朋友的私信,他们都问我关于其他设计师类别的自学心得,那么今天我们就谈谈优秀“UE网页设计师”(以下简称“网页设计师”)的养成心得吧。UE的意思是用户体验,英文叫UserExperience,缩写为UE,或者UX。而网页设计是UED(用户体验设计)里面的一个类别...
来自资源集 交互设计师的成长历程
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04月24日 11:43 水坊
不断的量化拆分需求,达到良好的进度控制。
前言产品在初创阶段的生活,项目管理在其中应该扮演什么样的角色,该起到什么什么样的作用,采用什么样的项目管理技术?是很多项目经理感兴趣的内容。本文笔者就带领大家解读在产品初创期,项目管理应该做些什么。首先,我们看下产品初创阶段常有的几个特点:开发过程中的需求往往变动较多。...
来自资源集 团队管理的经验案例总结
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04月24日 11:40 linkly
选取合理的默认项设计,能极大提高体验与操作性。
【文章】 默认项的力量
表单输入框中的默认内容默认项应当符合多数用户所需使用智能默认值在需要用户注意的地方,不要使用默认输入项让用户可以轻松修改默认项应用中的默认设置项有益的的默认项设置项能定义应用的行为偏好结论...
来自资源集 用户体验设计的规范与经验总结
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