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资源集 技术成长的历程
meidai 米带 5个月前创建 2天前更新 共35条资源
整理优化技术的成长历程和经验总结。
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正如一个作家需要一个文字处理器来写故事,一个艺术家需要画布来创作,同样的,如果想编程,你会需要一个地方来写代码。 程序员在哪里编写代码?最常见的就是使用文本编辑器了吧。 下文列出了7个主流的文本编辑器,不出意外的话,开发人员应该都有所了解,至少听说过。欢迎大家在文章底部留言评论,分享自己的使用习惯和对这些编辑器的看法! 1、Sublime 2 & 3 Su...
描述: 一些好用的编程编辑器,值得推荐。
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架构师的职责是设计一个信息系统的架构,设计过程需要将系统分解为很多个不同的部分,定义各个子系统之间的通信接口,以及各个子系统的技术选型。 要成为一个架构师,就需要对设计一个信息系统的各种子系统有所了解。这样才能在面对新的项目时,使用各个组件如同积木一般,选择最合适的部分来搭建信息系统。如下分为几个大的组成部分:
描述: 系统架构师的成长历程,值得学习。
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游戏引擎的十年变迁 (2006-2016) (对过去十年的游戏引擎发展的简要小结) 游戏引擎的评估,运用和改造 (对一次技术迭代周期内的主要实践的归纳) 游戏引擎的下一个十年 (一些很零碎的对未来十年可能值得深入的技术的思考和启发点) 第一部分:游戏引擎的十年变迁 (2006-2016) 在这次分享中,我着重对比了个人相对有所了解的五款商业引擎,分别是 Unity、Unreal、CryEng...
描述: 游戏引擎的十年变迁史,很值得游戏开发者收藏。
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企业的业务状态有长跑和短跑之分。 如果将创业公司的扩张比做古时诸侯各国的群雄逐鹿,在疯狂圈地扩张的红海混战时,比拼的更多的业务能力,这时大多数的企业都是处于一个短跑状态,比快、比准、比狠。当杀伐屠戮获得封疆领土时,成熟的业务模式也就意味着高可替代性,如何从短跑状态转变到长跑状态便成了企业最先面临的问题。 新年伊始,由脉脉与上海脉友会联合主办的《互联网创业公司如何通过技术创新驱动业...
描述: 高效的技术驱动配合精准的业务扩展,会成为制胜关键.
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何谓前端工程化?即根据业务特点,将前端开发流程规范化、标准化。它主要包含不同业务场景的技术选型、代码规范、构建发布方案等。主要目地是为了提升前端开发工程师的开发效率与代码质量,降低前后端联调的沟通成本,使得前后端工程师更加专注于自身擅长领域。 根据自身从业这些年的一些产品和项目经验,对前端工程体系的设计有一些自己的见解: 前端开发应该是“自成体系”的,包括运维布署、日志监控等...
描述: 当技术做到一定程序,考虑的一定是业务的稳定性、架构设计、监控等问题了。
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作者介绍 陈旭,京东前技术总监。超过16年的软件&互联网从业经验。曾负责京东私有云以及公有云的开发者服务部分。在私有云基础平台及基于大数据的风控方向上有丰富的理论知识和实践经验。 ​ 在多年的技术管理工作中,我曾不断地遇到很多已经转型或即将转型为技术管理者的同事,他们都表达了一些类似的困惑:如...
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作者简介: 少强,网名无衣蒹葭,阿里云资深工程师,主要做分布式存储和搜索相关的工作。 摘要:介绍如何设计一个稳定、高并发、消息保序的IM系统,以及如何通过使用存储层的高级功能来优化系统架构。 在构建社交IM和朋友圈应用时,一个基本的需求是将用户发送的消息和朋友圈更新及时准确的更新给该用户的好友。为了做到这一点,通常需要为用户发送的每一条消息或者朋友圈更新设...
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一、什么是高并发 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关常用的一些指标有响应时间(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查询率QPS(Query Per Second),并发用户数等。 响应时间:系统对请求做出响应的时...
描述: 对于架构设计来说,重要的是理解业务,找到合适合理的方法进行部署。
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下面是一位前辈总结的程序员成长四个阶段,个人觉得非常有道理,你在哪个阶段? 阶段一:不知道自己不知道(Unconscious incompetence) 大学期间,我和老师做过一些小项目,自认为自己很牛,当时还去过一些公司面试做兼职,但是就是不知道为什么没有回复。那个时期的我,压根不知道自己不知道,还以为自己懂很多,现在想起自己以前就好笑,那个时候还算不上程序员,顶多只能算是个...
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个人简介 欧阳康,快的打车架构师 2010年硕士毕业于北京师范大学计算机系,同年加入阿里巴巴B2B。2012年入职斯凯网络科技有限公司,任架构师职位。现任快的打车架构师,负责快的打车服务端架构优化,致力于打造高可用、高性能、易扩展、可伸缩的架构。本人主要关注的领域是数据存储、分布式系统、网络通信等。2011年开始关注...
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